Los ídolos de los niños son un tema dolorido y complejo, que es mejor no hablar sin una buena razón. Es mucho más fácil llegar a ser sin complicaciones por una cantidad excesiva de información: es desde aquí que las piernas de las declaraciones en el espíritu de "antes de la hierba eran verdes" desde aquí. Sin embargo, tenemos la razón para pasar el pasado hoy, y su nombre es Loco 2.
Estoy seguro del 95% de que la mayoría de los que leen estas líneas ahora están levantando de manera perpleja las cejas y se preguntan: “Y fue la primera locura? Y que es en absoluto?"Es para esas personas que el próximo párrafo.
Entonces, la "locura" original salió en 2001 de la pluma de la compañía Invictus. Era un simulador sin ley fuera de la carretera a los medios de movimiento desde el ATV hasta el enorme camión de ocho ruedas "hipopótamo". Insane luego saltó más allá de su tiempo: cartas extensas sin límites claros;Una gran cantidad de diferentes medios de transporte;Magníficos modelos de daño y control de la máquina;enorme selección de modos competitivos;Excelente banda sonora dinámica e inteligencia artificial bastante adecuada.
Antes de comenzar la carrera, la cámara realiza un vuelo espectacular de la pista, y el texto en la pantalla explica las reglas de la próxima carrera.
Nos iremos, nos apresuraremos ..
Comencemos, tal vez, con lo https://bcgamecasino.es/ principal para tal juego, con autos. Se presentan varios vehículos a la elección de aproximadamente veinte, desde un pequeño buggy de carreras hasta un camión de rally "encarcelado" para competiciones fuera de la carretera. Los autos están pintados y simulados excelentes, y especialmente auténticamente, comienzan a verse un minuto en la segunda o tercera carrera, cuando casi todo el cuerpo junto con rasguños está cubierto de tierra o nieve.
Los autos se dividen en cuatro clases, sin embargo, la división es bastante condicional, y los automóviles se abren exclusivamente a su vez, y no en grupos, como lo era antes. La castomización y el entorno son muy arbitrarios e incluyen un par de trabajos de pintura y una tienda de mejoras, donde puede modernizar partes individuales del caballo de hierro para obtener puntos.
Solo hay cuatro ubicaciones globales: América del Norte, Europa, África y Antártida. Dentro de cada uno hay una serie de pistas en las que tenemos que competir. Aquí debemos rendir homenaje a los diseñadores: las tarjetas resultaron buenas y diversas incluso en el marco de una región. El número de objetos diferentes agradece el ojo, y el hecho de que la mayoría de ellos tienen propiedades físicas están doblemente complacientes. Es cierto, los tractores, cepillando la carretera de América del Norte y los rinocerontes, diseccionando las extensiones africanas, esta lista no está incluida.
Sobre la urgente caducifol
Pero en general con la física en Loco 2 Grandes problemas. Tome al menos la gestión de la máquina. Esto, disculpe, es algo más allá del bien y el mal. Por un lado, parece estar claro que Arkada no es un simulador, pero por otro lado, el comportamiento del automóvil pierde incluso algunos GTA 3. En primer lugar, prácticamente no hay sentimiento de masa de lo que diriges. El buggy enérgico está controlado por un poco más ligero que una pista de monstruos, y esto es con una diferencia colosal de estas máquinas. Y nadie ha oído hablar del embrague y la suspensión y aún más. Esto es extremadamente lamentable, porque solo gracias a la interacción de las ruedas con el suelo, ¿puede transmitir la sensación de que no vas a asfalto, sino en tierra resbaladiza, arena viscosa, nieve suave o cualquier otro revestimiento?.
Pero daño: bastante al nivel de la parte ya mencionada GTA, Bueno, es decir, no son buenos para los estándares de hoy. ¿No tendrían un juego sobre accidentes masivos, enfrentamientos y chaquetear por metal para metal?. Eso es lo que CTF (la lucha por la bandera, si alguien no está en el curso) en jeeps sin carneros y besos "frente en la frente"? Eso es todo.
Los regímenes mismos emigraron del original casi sin cambios. Es cierto que faltaba uno de los más divertidos: la "zona de destrucción", y su lugar fue tomado por la búsqueda no muy clara del helicóptero.
Verdadero, perseguir espacios en blanco en cualquier modo es aburrido. El escenario del paso de casi cualquier competencia, ya sea una "campaña de la trama" o una sola carrera para nuestro placer: durante varios minutos tomamos lentamente el primer lugar y el resto del tiempo, lo mantenemos en silencio. Sensación de la llamada, "desafío" no. Lo que fue más afectado por la inteligencia artificial tonta o la gestión primitiva, no me atreveré, pero el hecho sigue siendo.
No pude encontrar oponentes vivos. Cuántas veces entré en el juego de la red, tantas veces salió de allí sin nada. A través de los servidores no se encuentran, y nadie comenzó a unirse a mí. Tranquilo y superficial. Y esto después (en ese momento) casi dos semanas después del lanzamiento!
Desafortunadamente, P Loco 2 Dirigió mucho de tan genial como a los pocos fanáticos de la primera parte les gustaría algunos. Para cada lugar obvio, no hay menos obvio menos con facilidad, y si tiene en cuenta una locura, entonces todo se vuelve muy triste. Y de hecho, si desea conducir fuera de la carretera, diviértete y diviértete en la empresa de la máquina, mi consejo para ti: instale el primer loco. Deje que los gráficos sean peores allí, pero todo lo demás es más genial. Y a veces.
Pros: buenos gráficos;ubicaciones;música.
Contras: Física de la armería de conducción y enfrentamientos;Oponentes aburridos.